Muchas personas conocen o conocemos que es una computadora y lo que la conforman así como el monitor, teclado, mouse y el CPU pero muy pocas veces nos ponemos a pensar que más hay dentro de estos dispositivos, lo que son y para que nos sirven en sí; a continuación les daré una breve explicación de lo que es un sistema informático.
Informática
Citas
Definición
De acuerdo con Pareja, Andeyro y Ojedo (s.f) La
informática es la ciencia que estudia el
procesamiento automático de la información. Aunque la necesidad de razonar
sobre este tipo de procesos existe desde tiempo atrás, la consolidación de la
informática como ciencia solo se produce con el desarrollo de los computadores,
a partir de los años cuarenta. Se trata, por lo tanto, de una ciencia muy
joven, pero que ha evolucionado a gran velocidad.
La piedra maestra sobre la cual se ha
podido desarrollar la informática la representa el computador, que es
una herramienta de gran eficacia en muy diversos trabajos, y en particular en
aquellos que manejan un gran volumen de datos o de operaciones. Esta
versatilidad tiene dos aspectos: por un lado, es posible usarlo como
herramienta para aplicaciones concretas ya desarrolladas, y por otro se pueden
diseñar soluciones a la medida de problemas nuevos, mediante la programación.
El desarrollo de un programa nuevo
para resolver un determinado problema requiere, por una parte, conocer algún
procedimiento sistemático (algoritmo) que lleve a su solución, y por
otra, la necesidad de expresarlo en un lenguaje de programación que el
computador pueda comprender y ejecutar.
usuario
|
software de aplicaciones y del sistema
|
sistema operativo
|
hardware
|
Como hemos visto, un computador se
compone de dos partes claramente diferenciadas: una física, que podemos tocar,
constituida por circuitos electrónicos, teclado, pantalla, unidades de disco,
etc., llamado hardware, o en castellano soporte físico, y otra
parte inmaterial, que no podemos tocar, constituida por los programas y datos,
llamada software en ingles y soporte lógico en castellano. Ambas
partes están íntimamente relacionadas de forma que una no puede operar
Tabla 1.1. Estructura de niveles en un computadotador sin la otra y viceversa.
Tabla 1.1. Estructura de niveles en un computadotador sin la otra y viceversa.
Sistema Informático
De Acuerdo con Ecu Red (2011) Un sistema informático
puede ser definido como un sistema de información que basa la parte fundamental
de su procesamiento, en el empleo de la computación, como cualquier sistema, es
un conjunto de funciones interrelacionadas, hardware, software y de Recurso
Humano. Un sistema informático normal emplea un sistema que usa dispositivos
que se usan para programar y almacenar programas y datos.
Este como ya se dijo antes es un conjunto de funciones
interrelacionadas como el hardware y software.
Software
|
Software
Definición
Probablemente la definición más formal de software es
la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
Bajo esta definición, el concepto de software va más
allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente,
binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información
de usuario es parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo
"no físico" relacionado.
Clasificación
del software
De acuerdo con el Punchador.com si bien esta
distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, se puede
clasificar al software de la siguiente forma:
§ Software de sistema:
Es
aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular
adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que
se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le
procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y
utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
o Sistemas operativos
o Controladores de dispositivo
o Herramientas de diagnóstico
o Herramientas de Corrección y Optimización
o Servidores
o Utilidades
§ Software de programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
o Editores de texto
o Compiladores
o Intérpretes
o Enlazadores
o Depuradores
o Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las
anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc... Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
gráfica de usuario (GUI).
§ Software de aplicación:
Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
otros:
o Aplicaciones de Sistema de control y automatización
industrial
o Aplicaciones ofimáticas
o Software educativo
o Software médico
o Software de Cálculo Numérico
o Software de Diseño Asistido (CAD)
o Software de Control Numérico (CAM)
Hardware
Es la parte física o tangible del
computador, es todo aquello que podemos tocar, se refiere a los componentes
materiales de un computador. La función de estos componentes o periféricos
suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento.
Periféricos de
entrada
Permiten introducir datos y programas en el ordenador.
Los más usuales son:
- El teclado: Los caracteres que se teclean se ven en la pantalla y se almacenan en una pequeña memoria (buffer) de teclado antes de entrar en la Unidad Central del ordenador.
- El ratón: Es un pequeño dispositivo que cuando se desplaza sobre las mesa e una dirección determinada mueve el cursos de la pantalla en la misma dirección. Dispone de unos botones que podemos usar para dar diversas órdenes.
- El escáner: Un dispositivo que permite convertir dibujos, fotografías o textos en el lenguaje binario del propio ordenador (esta conversión se conoce como digitalizar) y almacenarlos en un archivo.
- La Tarjeta de Sonido y el micrófono: Proporciona a los ordenadores prestaciones multimedia. Permite reproducir, almacenar y modificar música y voz en formato digital.
Periféricos de
salida
Presentan al usuario los resultados que obtiene el
ordenador al procesar información. Los periféricos de salida más utilizados
son:
·
La tarjeta
gráfica: Dispositivo encargado de traducir la
información que sale del ordenador al monito en colores, caracteres, gráficos…
Controla el monitor, transporta la información interna de la CPU al monitor.
·
El monitor: Debe ser capaz de responder a las prestaciones de la
tarjeta gráfica. Puede ser de diferentes tamaños como 14, 15 ,17 o 21 pulgadas
por ejemplo.
·
La impresora: Permite presentar la
información que proporciona el ordenador en formato papel. Generalmente se
conecta a la Unidad Central del ordenador a través de un puerto paralelo USB.
·
Trazador o
plotter: Es una impresora especializada en
trazar planos y gráficos. Puede realizar su trabajo en hojas de grandes
dimensiones y utiliza plumillas de diversos colores.
·
Los altavoces: Cuando un ordenador dispone de tarjeta de sonido los
altavoces permiten escuchar música y voces de calidad con el ordenador.
Periféricos de
almacenamiento
Son memorias permanentes que actúan como un almacén
auxiliar de la memoria del ordenador. En ellas se puede guardar (escribir) la
información que no se va a utilizar inmediatamente y recuperarla (leerla)
cuando sea necesario.
·
La unidad de
disco flexible : La disquetera sirve para leer la
información hay almacenada en un disquete, disco transportable elaborado con un
plástico flexible recubierto por una sustancia magnética y que permite grabar
nueva información en él. Ha quedado obsoleto y es substituido actualmente por
la memoria USB explicada en las siguientes líneas.
·
La unidad de
disco duro: Es un dispositivo de lectura y
escritura de información que opera en unos discos magnéticos rígidos situados
en su inteior. Los discos duros son más rápidos y fiables que los disquetes y
pueden almacenar grandes cantidades de información. Pueden ser externos o
internos.
Periféricos de
comunicación
Aquellos dispositivos que facilitan el intercambio de
información (programas, archivos, datos…) entre dos o más ordenadores distantes.
Los más utilizados.
·
El Módem: Es un periférico que permite la conexión del
ordenador a la línea de telefónica para la transmisión de programas y datos.
Modulan la información que envía el ordenador emisor para que pueda viajar por
la línea telefónica y, al otro lado Demodulan los mensajes y los convierten en
señales digitales comprensibles para el ordenador receptor.0 Existen dos
modelos de MÓDEM:
§ Módem interno: montados sobre la placa base que se
coloca dentro del ordenador.
§ Módem externo: se conecta directamente a un puerto
serie e la unidad central del ordenador.
·
La tarjeta
de red: (Local Area Network) Permite la
interconexión de los ordenadores formando redes que facilitan el intercambio de
información y la compartición de recursos (impresoras, discos duros…). Una de
las más utilizadas en Ethernet.
·
Los
multiplexores: Permiten que una misma línea de
comunicación transporte mensajes emitidos por diversos ordenadores. El caso más
claro, es el de una oficina con varios equipos conectados a la misma impresora.
Redes
¿Qué es una red
informática?
Una red es un sistema donde
los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autónomos y
están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden
comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el
concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red física y red de
comunicación.
Respecto a la estructura
física, los modos de conexión física, los flujos de datos, etc; una red la
constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, sea
hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...) o sea software
(aplicaciones, archivos, datos...). Desde una perspectiva más comunicativa,
podemos decir que existe una red cuando se encuentran involucrados un
componente humano que comunica, un componente tecnológico (ordenadores,
televisión, telecomunicaciones) y un componente administrativo (institución o
instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red, más que varios
ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan,
proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a través de sistemas
de comunicación.
Estructura de las
redes
Las redes tienen tres niveles
de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.
El Software de Aplicaciones, programas
que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información
(como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de
disco).
El software de Red, programas
que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí.
Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados
denominados paquetes.
El Hardware de Red, formado
por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes
importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los
ordenadores (típicamente cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que
permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir
paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a
otros ordenadores.
En resumen, las redes están
formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos asociados
que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información. En
estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones de
trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica
conectada a los servidores.
Dichos servidores son
ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y
están dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a
los recursos compartidos. Además de los ordenadores, los cables o la línea
telefónica, existe en la red el módem para permitir la transferencia de
información convirtiendo las señales digitales a analógicas y viceversa,
también existen en esta estructura los llamados Hubs y Switches con la función
de llevar acabo la conectividad.
Tipos de Redes
Las redes según sea la
utilización por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a
las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las necesidades
de transmisión e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas
que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan
dos o más puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en
redes punto a punto o redes multipunto.
Otro tipo se analiza en
cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se
clasifican en:
Redes privadas, aquellas que
son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de índole
privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los
propietarios.
Redes públicas, aquellas que
pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier usuario
que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Otra clasificación, la más
conocida, es según la cobertura del servicio en este caso pueden ser:
Redes
LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes WAN
(Wide Area Network), redes internet y las redes inalámbricas. (Para más información sobre
esta clasificación, puede consultar la bibliografía del trabajo)
Topologías de Red
Cuando se menciona la
topología de redes, se hace referencia a la forma geométrica en que están
distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su
objetivo es buscar la forma más económica y eficaz de conexión para, al mismo
tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la
transmisión, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el
aumento del número de las estaciones de trabajo.
Dentro de las topologías que
existen, las más comunes son:
Aunque no son las más comunes
también existen otras topologías generadas por las combinaciones entre las ya
mencionadas anteriormente como es el caso de:
Protocolo de Redes
Los protocolo de red son una
o más normas standard que especifican el método para enviar y recibir datos
entre varios ordenadores. Su instalación esta en correspondencia con el tipo de
red y el sistema operativo que la computadora tenga instalado.
No existe un único protocolo
de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios de
ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a redes
distintas. La variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada
protocolo de red que se instala en un sistema queda disponible para todos los
adaptadores de red existentes en dicho sistema, físicos (tarjetas de red o
módem) o lógicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no
están correctamente configurados, se puede dar acceso no deseado a los recursos
de la red. En estos casos, la regla de seguridad más sencilla es tener
instalados el número de protocolos indispensable; en la actualidad y en la
mayoría de los casos debería bastar con sólo TCP/IP.
Dentro de la familia de
protocolos se pueden distinguir:
Protocolos de transporte:
- · ATP (Apple Talk Transaction Protocol)
- · NetBios/NetBEUI
- · TCP (Transmission Control Protocol)
Protocolos de red:
- · DDP (Delivery Datagram Protocol)
- · IP (Internet Protocol)
- · IPX (Internet Packed Exchange)
- · NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft.
Protocolos de
aplicación:
- · AFP (Appletalk File Protocol)
- · FTP (File Transfer Protocol)
- · Http (Hyper Text transfer Protocol)
Dentro de los protocolos
antes mencionados, los más utilizados son:
IPX/SPX, protocolos
desarrollados por Novell a principios de los años 80 los cuales sirven de
interfaz entre el sistema operativo de red Netware y las distintas
arquitecturas de red. El protocolo IPX es similar a IP, SPX es similar a TCP
por lo tanto juntos proporcionan servicios de conexión similares a TCP/IP.
NETBEUI/NETBIOS (Network
Basic Extended User Interface / Network Basic Input/Output System) NETBIOS es
un protocolo de comunicación entre ordenadores que comprende tres servicios
(servicio de nombres, servicio de paquetes y servicio de sesión, inicialmente
trabajaba sobre el protocolo NETBEUI, responsable del transporte de datos.
Actualmente con la difusión de Internet, los sistemas operativos de Microsoft
más recientes permiten ejecutar NETBIOS sobre el protocolo TCP/IP,
prescindiendo entonces de NETBEUI.
APPLE TALK es un protocolo
propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de Apple en
redes locales.
TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) este protocolo fue diseñado a finales de los años
60, permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el
protocolo que utiliza la red de redes Internet.
Servicios de una Red
Para que el trabajo de una
red sea efectivo, debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son:
- · Acceso
Estos servicios de acceso a
la red comprenden tanto la verificación de la identidad del usuario para
determinar cuáles son los recursos de la misma que puede utilizar, como
servicios para permitir la conexión de usuarios de la red desde lugares
remotos.
- · Ficheros
El servicio de ficheros consiste
en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o
eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto
aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las
estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las estaciones para su uso.
- · Impresión
Este servicio permite
compartir impresoras entre múltiples usuarios, reduciendo así el gasto. En
estos casos, existen equipos servidores con capacidad para almacenar los
trabajos en espera de impresión. Una variedad de servicio de impresión es la
disponibilidad de servidores de fax.
- · Correo
El correo electrónico,
aplicación de red más utilizada que ha permitido claras mejoras en la
comunicación frente a otros sistemas. Este servicio además de la comodidad, ha
reducido los costos en la transmisión de información y la rapidez de entrega de
la misma.
- · Información
Los servidores de información
pueden bien servir ficheros en función de sus contenidos como pueden ser los
documentos hipertexto, como es el caso de esta presentación. O bien, pueden
servir información dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el
caso de los servidores de bases de datos.
Otros, generalmente existen
en las redes más modernas que poseen gran capacidad de transmisión, en ellas se
permite transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imágenes
o sonidos, lo cual permite aplicaciones como: estaciones integradas (voz y
datos), telefonía integrada, servidores de imágenes, videoconferencia de
sobremesa, etc.
Pareja, C, Andeyro, A, Ojeda, M. 1994. Introducción a
la informática, Recuperado el día 27 de agosto 2012, en http://www.unlu.edu.ar/~introinf/biblioteca/librocompleto.pdf
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El blog de erik. S. F. concepto de hardware, Recuperado
el día 27 de agosto del 2012 en http://elblogdeerik.com/guias/guia-hardware.pdf